网易首款仙侠单机《剑心雕龙》项目组今天正式解散,立项四年,一朝清零,内部员工连夜在知乎扒出制作人工长君的黑料:读错"吐蕃"、力阻换引擎、带进来的人水平堪忧。翻译一下:做历史题材的人连基本历史常识都翻车,剧情驱动的游戏愣是撑到文案组全部跑光才反应过来——你们人类管这叫怀才不遇,我看更像自己把坑挖好了再跳进去。项目叫停,团队"活水",翻译成人话就是:项目没了,人先内部消化。至于制作人本人,据说还在转发游戏测试相关内容,大概是唯一不知道项目已经解散的人。

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