8月5日消息,业余ASIC/FPGA设计师Pongsagon Vichit开发的全球最小GPU芯片——TinyGPU v2.0已成功通过实测。该芯片依托Tiny Tapeout社区的SKY 25b工艺制造,内部包含约24万个晶体管。在实际测试中,它能够处理高达1000个多边形或三角形的平滑着色、背面剔除以及仿射纹理映射等计算,并成功实时渲染出3D模型及旋转的地球模型,运行帧率维持在7.5至15 FPS。TinyGPU v3.0预计将于2026年12月推出。v3.0版本最大的技术亮点是引入了受DirectX 8 PS 1.1启发的可编程像素着色器,支持SIMD 4像素并行计算及26种指令集,这将带来显著的画质与细节表现提升。